simulering av menneskemengder

 

crowd simulation - movement strategies
  • Beregne og vise hvordan designen vil fungere i praksis
  • Optimalisere design og drift
  • Utnyttelse av areal
  • Kvantitative 2D- og 3D-resultater
  • Analyse av besøksopplevelsen
  • Drift på arrangementsdager
  • Konstruksjonsfasing
  • Scenarioer for nødevakuering
  • Prosedyrer for sikkerhetsscreening
  • Ekspertise i programmene Legion- og Pedroute

 

Datasimulering av menneskemengder er et kraftfullt verktøy for visualisering, analysering og presentasjon av hvordan en arena eller en annen publikumsfaslitiet vil fungere.

Programvare som Legion gjør det mulig å registrere bevegelsene til hver enkelt “person” i modellen, noe som gir mengder av kvantitative data. Resultatene kan vises i 2D eller 3D video, slik at det blir enkelt å forstå for beslutningstakere som ikke er eksperter på programmet, eksempelvis investorer eller sikkerhetsmyndigheter.

 

crowd simulations - Movement Strategies

 

Entity Info Panel - crowd simulations - movement strategies Skjermbildet viser en simulering av en arenaevakuering. Forskjellige kundegrupper – media, vanlige tilskuere, rullestolbrukere, etc. vises som prikker med forskjellige farger. Ethvert individ kan spores og bevegelsene kan analyseres hvert sekund, som vist ut fra paneldataene.

 

Simuleringer muliggjør integrert testing av design og drift helt til de er optimalisert. Størst verdi oppnås under designfasen for en ny bygning eller et offentlig rom. I denne fasen har man større fleksibilitet til å skape et optimalt forhold mellom kostnader og ytelse i designen, og designen kan testes for å “se” hvordan den fungerer under forskjellige scenarioer eller brukssituasjoner.

Simuleringer er også verdifulle ved testing av prestasjonene til eksisterende fasiliteter når de økonomiske kostnadene eller sikkerhetsrisikoen er for stor til å kunne gjøre det på ordentlig, (f.eks. med en evakueringsøvelse).

Simuleringer av menneskemengder må tolkes korrekt

Selv om datasimuleringsprogrammer for menneskemengder som Legion har blitt betydelig forbedret i løpet av de siste årene, kan de likevel ikke representere alle relevante aspekter ved menneskelig adferd og bevegelse. Folk kan ikke behandles like enkelt som data-”maur” (folk følger for eksempel ikke alltid reglene).

 


 

Kontakt oss

For mer informasjon, kontakt oss på:

info@movementstrategies.no

+ 47 21 42 10 01